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https://w.atwiki.jp/ohden/pages/472.html
exFatでformatできない Windows XP Windows XPでは、Microsoft Updateで更新してるだけじゃexFatでformatできない。 formatしたい場合は、以下の修正モジュールを導入し、再起動が必要。 Windows XP 用の更新プログラム (KB955704) http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=19364 更新日: 2012年07月09日 (月) 02時59分38秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/35.html
ZUNE SOFTWARE Microsoft Zune Software はマイクロソフトが開発した、Windows デスクトップソフトウェアです。 その完成度は、Apple iTunes とは比較にならないほど高く。 UIの美しさ、操作のエクスペリエンスの快適さなど、マイクロソフトの本気を見せます。 イメージ画像 (拡大) Zune Software では、音楽・写真・ビデオ・ポッドキャストの管理はもちろん。 Windows Phone 7 搭載スマートフォンや ZuneHD などを管理。 マーケットプレイス・ソーシャルネットワークサービスも完備しています。(現在日本は非対応) また、Xbox LIVE を経由した MicroSoft Xbox 360 との連携。 Windows Live Essentials を経由した Windows Live との連携など、 マイクロソフトの各サービスとの連携も行われています。 さあ、今こそZUNEを体験しよう!! 2ちゃんねる現行スレッド Windows Phone 7 のスレッド
https://w.atwiki.jp/aniunix/pages/20.html
UNIXはネットブート(bootpやね)できるのにWindowsは以下略。 ということで適当にググってみますた。 Windows95の場合 PXEを使ってPCもディスクレスにしよう@謎の処理系 SunOS 4.1.4http //www15.big.or.jp/~yamamori/sun/pxe/ しかし肝心のツールが開発終了な罠。しかも95だし。 WindowsXPの場合 そもそもNT系のOSは起動ドライブをリモートに置けないという制限があるわけで、 これを何としなければならないようです。 何か論文ぽいモノhttp //www.cs-oto.com/jcmi2004/paper/jcmi24/paper/x10118/p10118.html 問題の製品http //www.ardence.com/enterprise/products.aspx?ID=311 これの何所をどう読めば http //www.directinsight.co.uk/products/venturcom/ardence-device-edition.html XPがネットブート可能になるか理屈が分からなかった(分かろうとしなかった)のですがとりあえず。 author kani
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/157.html
Windower4-プラグイン-SSOrganizer プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 概要 スクリーンショット撮影時に キャラ名 /エリア名/撮影年/撮影月のフォルダ階層を作って保存を行う。 ただし日本語環境下ではこのエリア名が文字化けを起こす。 回避方法が存在するが、長くなるので後述する 使い方 スクリーンショットを撮影すれば自動的にプラグインが適用される。 init.txtで設定されているキーバインドを変更していなければ、PrtScn/SysRqキーを押せば撮影される。 dev版などでinit.txtに設定がない場合は以下の一文を追加する bind sysrq screenshot png hide サブコマンド コンソールから ssorganizer サブコマンド で呼び出せる。 v1.1の説明ページ(ページが存在しないため、Internet Archiveに保存されていたページを表示します) サブコマンド 引数 効果 help コマンド 利用可能なサブコマンドを表示する dirformat format ディレクトリのフォーマットを設定。ディレクトリを区切るのは\ではなく/を使う。 fileformat format ファイル名の形式を設定 execcmnd filepath スクリーンショットを撮影したときに実行するプログラムを指定 execarg args プログラムに送信する引数を指定 format dirformatコマンドで階層を掘り下げる場合はバックスラッシュ(\)ではなくスラッシュ(/)で区切る必要がある。 {%Zone} 現在のゾーン名 (日本語表記) {%Area} {%Zone}と同じ {%Name} 操作キャラクタ名 {%Status} 現在のステータス。例 Engaged ((戦闘中?)) {%Vana.Time} ヴァナの時分。例 20.21 ((ファイル名にコロンは使えないためピリオドに変換される)) {%Vana.MoonPct} ヴァナの月齢を数値で表示。例 43 {%Vana.Moon} ヴァナの月齢を名前で表示。例 Full Moon {%Vana.Day} ヴァナの曜日。例 Firesday {%Vana.Weather} 撮影時の天候。例 Fire x2 {%Earth.Year} 地球時間の年。例 2015 {%Earth.Month} 地球時間の月。一桁の場合は0が挿入される。例 01 {%Earth.Day} 地球時間の日。一桁の場合は0が挿入される。例 05 {%Earth.Hour} 地球時間の時。24時間表記で一桁の場合は0が挿入される。例 23 {%Earth.Minute} 地球時間の分。一桁の場合は0が挿入される。例 14 {%Earth.Second} 地球時間の秒。一桁の場合は0が挿入される。例 46 {%MainJobLVL} メインジョブのレベル。例 75 {%SubJobLVL} サポートジョブのレベル。例 37 {%MainJob} メインジョブ。例 BLM {%SubJob} サポートジョブ。例 WHM filepath フルパスで指定する。 パス中に半角スペースが含まれる場合はダブルクォート『"』で囲う。 例 "C \Program Files\GWriter\GWriter.exe" args 意味がよく分からなかったので原文ママ載せておきます。 {%OldFile} Specifies the original full path name of the screenshot before it was renamed - This file path no longer exists!!! {%NewFile} Specifies the new full path name to your recently taken screenshot.This will give you the ability to tell the external program where the screenshot file is at. 文字化け対策 二通りの方法がある dirformatを直接指定しエリア名を除いた設定を行う plugins\resources\areas.xmlを編集して文字化けを回避する (*1) エリア名を除いた設定を行う サブコマンドの項目を参照し、エリア名を省いた設定を行う。 scripts\init.txtにdirfomatの記述を行い、プラグインロード直後に設定を変更する。 挿入位置はどこでも良いが、文末に// user settingsという行を作り、その下に挿入すると管理しやすい 階層を掘る場合はバックスラッシュ(\)ではなくスラッシュ(/)で区切る点に注意。 デフォルトのdirformat {%Name}/{%Area}/{%Earth.Year}/{%Earth.Month} 出力例 キャラ名 /年/月/日_時h分m秒s.png (fileformatも変更) // user settings ssorganizer dirformat {%Name}/{%Earth.Year}/{%Earth.Month} ssorganizer fileformat {%Earth.Day}_{%Earth.Hour}h{%Earth.Minute}m{%Earth.Second}s areas.xmlの編集 念のためWindower4\plugins\resources\areas.xmlをバックアップ バックアップ元のareas.xmlをテキストエディタで開き以下の修正を行う1行目 ?xml version="1.0"? → ?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"? 文字コードをShift_JISに、改行コードそのまま(CR+LF)で上書き保存 ※Windows付属のメモ帳ではShift_JISでの保存ができないのでEmEditorやTeraPadなどのテキストエディタを各々用意する必要がある areas.xmlの自動置換 各プラグイン間で共用されるファイルであるareas.xmlを書き換える為、Windower4を起動する毎に最新版へと上書きされる。(=元に戻る) 回避方法としては、書き換えたareas.xmlを別の場所に保存しておいて再起動毎に上書きコピーすれば良い。 毎回手動で上書きコピーするのも面倒なので、以下に自動コピーを行う一例を示す。 プラグインのRunを利用可能にする。常時ロードしておく必要は無い 書き換えたareas.xmlをWindower4\plugins\resources\usr\areas.xmlへ保存 同フォルダに後述で作成するバッチファイルを入れる。名前は便宜上areas.batとする Windower4\Scriptsにareas_xml.txtを作る必要に応じてinit.txtに組み込む。または直接記述する 便宜上、□で始まるものをフォルダ、・で始まるものをファイルとして記載している。 また、今回の説明に必要の無いファイル/フォルダは記載していない。 □Windower4 ├・windower.exe └□Plugins │├□resources ││└□usr ← 作る ││ ├・areas.xml ← 編集済みのareas.xml ││ └・areas.bat ← 作る │├・run.dll │└・SSOrganizer.dll └□scripts └・areas_xml.txt ← runを使ってareas.batを実行するためのマクロスクリプト areas.bat Windower4のインストールパスがC \Windower4の場合。 以下の1行をメモ帳に記述して上書き保存。拡張子を.txtから.batに変更。 C \Windower4\plugins\resources\usr\areas.batとする。(*2) copy areas.xml C \Windower4\plugins\resources\ /Y Windows付属機能のコマンドプロンプトを利用し、 C \Windower4\plugins\resources\usr\areas.xmlを、C \Windower4\plugins\resources\へ上書き確認なしでコピーを行う。 areas_xml.txt load run wait 1 run -runonce C \Windower4\plugins\resources\usr\areas.bat wait 2 reload SSOrganizer unload run やっていること プラグインの run をロード run がロードされるのを待つ プラグインを使ってareas.batを実行(*3) areas.batの実行を待つ SSOrganizerをリロード init.txtに書き込む場合、このスクリプトをSSOrganizerのロードより前に記述すればリロード不要 プラグインの run をアンロード 起動後に手作業でラインエディタに//exec areas_xml.txtと打ち込むか、 exec areas_xml.txtをinit.txt内のどこかに挿入すれば起動時に実行される。
https://w.atwiki.jp/ohmichi_linux/pages/22.html
Fedora14 x86_64 をダウンロードする。 Fedora14 を install する。 日本語入力 [システム] - [設定] - [入力メソッド] iBus を使用する。 入力メソッドの個人設定 [インプットメソッド] - [インプットメソッドの選択] で "日本語" を選択する。 [追加] を押して、[閉じる] kvm の設定 以下のパッケージを yum でインストールした。 qemu-kvm libvirt virt-manager virtual machine manager で puppy linux をインストールする。 os type, version はともに generic にした。(version に puppy が無かったため) 解像度:1280 * 768 で動作させる。 以下のブログに説明があった。 http //mo.kerosoft.com/0167 うちもkvm(keyboard ...のほう)を使っているので、モニタを自動認識しない。 認識している解像度とモニタID(VGA-0)を確認する。 # xrandr Screen 0 minimum 320 x 200, current 1024 x 768, maximum 8192 x 8192 VGA-0 connected 1024x768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 0mm x 0mm 1024x768 60.0* 800x600 60.3 56.2 848x480 60.0 640x480 59.9 HDMI-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis) 1280x768_60.00 (0x113) 79.5MHz h width 1280 start 1344 end 1472 total 1664 skew 0 clock 47.8KHz v height 768 start 771 end 781 total 798 clock 59.9Hz 追加する解像度の記述内容を取得する。 # cvt 1280 768 # 1280x768 59.87 Hz (CVT) hsync 47.78 kHz; pclk 79.50 MHz Modeline "1280x768_60.00" 79.50 1280 1344 1472 1664 768 771 781 798 -hsync +vsync 新しい解像度をモードに追加する。 # xrandr --newmode "1280x768" 79.50 1280 1344 1472 1664 768 771 781 798 -hsync +vsync モニタと新しい解像度をひもづけする。 # xrandr --addmode VGA-0 "1280x768" 新しい解像度に切り替える。(再起動時ではなく、ここで切り替わる) # xrandr --output VGA-0 --mode "1280x768" # 新しい解像度に切り替わったことを確認する。 と、ここまで書いたが xrandr だと再起動時に設定が消えてしまう。 上記コマンドを /etc/gdm/Init/Default の exit 0 の直前に保存する。 画面の表示位置を調整する。 TODO install 済みの windows XP をユーザドメイン化する。 Fedora14 起動時に自動的に Windows XP ドメインが起動するようにする。 起動直後の画面を Windows XP にする。 操作上、Windows XP が立ち上がったように見せる。 Linux がバックグランドで動いているイメージ。 Windows XP の VGA ドライバで直接操作できるようにする。
https://w.atwiki.jp/win7/pages/39.html
Build7000のx64でMayF Mastersのインストールはできるが、パッチ当てた後のゲームスタートができない -- (名無しさん) 2009-01-22 23 30 27 Soul of the Ultimate Nation x64で管理者として実行したら動きました -- (ななみん) 2009-01-23 22 49 47 Build7000でMixMasterは数秒はプレイできるのですが、数秒たつとX-Trapに対応していないOSとして強制終了させられます。 -- (名無しさん) 2009-01-24 20 20 39 Monster Hunter Frontier x64はnProエラーで動きませんでした -- (名無しさん) 2009-01-24 22 50 23 [7 beta x64][ゲーム・一般] スターフォース(メディアカイト版) 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-28 02 22 43 [7 beta x64][ゲーム・一般] 源平討魔伝(メディアカイト版) 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-28 02 22 54 [7 beta x64][ゲーム・一般] ナムコヒストリーvol.4 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-28 02 23 01 [7 beta x64][ゲーム・一般] ナムコヒストリーvol.1 インストール不可(Vista x86 動作不可) -- (名無しさん) 2009-01-28 02 23 08 [7 beta x64][ゲーム・一般] グラディウス デラックスパック インストール不可(Vista x86 動作不可) -- (名無しさん) 2009-01-28 02 23 18 [7 beta x64][ゲーム・一般] レイストーム 動作不可(Vista x86動作可) -- (名無しさん) 2009-01-28 02 23 25 [7 beta x64][ゲーム・一般] セガ メモリアルセレクション 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-28 02 23 35 ↑(インストール時に「SETUP.EXE」に「互換性のトラブルシューティング」を適用する必要あり) -- (名無しさん) 2009-01-28 02 23 40 [7 beta x64][ゲーム・オンライン] ACEOnline 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-30 00 11 09 こんぼく麻雀 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-30 21 30 38 [7 beta x64][ゲーム・一般] CounterStrikeSource 正常動作 -- (名無しさん) 2009-01-31 23 51 52 [7 beta x64][ゲーム・オンライン] Perfectworld-完美世界- 正常作動 -- (名無しさん) 2009-02-04 01 59 52 [7 beta x64][ゲーム・オンライン] SilkroadOnline 動作不可(クライアントパッチ当ては可能) -- (名無しさん) 2009-02-06 23 49 38 [7 beta x64][ゲーム・オンライン]スクエニ、コンチェルトゲート nProエラー -- (名無しさん) 2009-02-07 20 19 40 OPERATION7(オンラインFPS) インストール・起動は問題ないが、部屋に入り、コースに入ろうとするとソフトがエラーで落ちます。 -- (AMD 7beta x64) 2009-02-10 23 47 51 [7 beta x64][ゲーム・オンライン]COD4 マルチ 開始数秒でPBにkickされて対戦できず -- (名無しさん) 2009-02-24 01 20 18 •[7 beta x64][ゲーム・オンライン]ArchLord GameGuardエラーで起動できません -- (名無しさん) 2009-03-02 02 24 25 Rockstar Games-Grand Theft Auto San Andreas輸入版 正常動作 -- (名無しさん) 2009-03-05 01 05 07 [7 beta1 build7000 x64][レース] Need For Speed Underground 正常 -- (名無しさん) 2009-03-08 15 42 48 アトランティカ 正常動作 -- ( ) 2009-03-09 17 12 24 AceOnline ランチャーにて解像度選択不可の現象発生(コンボ内に選択すべき項目が無い)、要確認←ハード側の問題の可能性大 -- (名無しさん) 2009-03-09 20 14 58 [7 beta build7000 x64][ゲーム・オンライン]チョコットランド 互換モードでも「チョコットランドは動作を停止しました」と出て起動できません。 -- (名無しさん) 2009-03-11 16 24 49 [7 beta x64][ゲーム・オンライン] ACEOnline nProエラーで起動不可(ランチャー立ち上がっただけで動作OKとは言わない) -- (名無しさん) 2009-03-12 05 25 14 Grand Theft Auto IV がOKと出てますがインストールすら出来ません。 -- (nizi) 2009-04-24 17 44 06 大航海時代オンライン、β(7000)、RC(7100)ともx64で動作しています。 -- (名無しさん) 2009-05-03 01 07 54 [7 RC x64]FINALFANTASY XI はVistaと同じようにインストールして動作しています。 -- (名無しさん) 2009-05-03 03 43 11 TENVI、起動しませんでした。 -- (名無しさん) 2009-05-03 19 56 15 [7 RC x64]Sudden AttackでGameGuardエラーがなくなり正常に動作するようになりました。 -- (七誌) 2009-05-05 21 03 16 ↑他ゲームでは確認していませんがGameGuard側がWindows7に対応したのかもしれません。 -- (七誌) 2009-05-05 21 05 40 ↑AVAで確認してきます。 64bitのほうがよいのかな? -- (名無しさん) 2009-05-06 19 00 45 mhfでのnproはどうなりましたか? -- (名無しさん) 2009-05-06 23 01 03 Win7RC Legend of Luna nProブルースクリーン -- (名無しさん) 2009-05-07 08 34 12 東方星連船体験版、RC64bitで動作確認。DirectXの最新版をお忘れなく。 -- (2k9) 2009-05-07 14 00 36 ↑「星連船」じゃなくて「星蓮船」でした・・ -- (2k9) 2009-05-07 14 01 41 ネトゲーのSUNは64bitだと動きます、32Bitはパッチはあたりますがゲームは起動しませんでした -- (名無しさん) 2009-05-08 04 38 16 [7 RC x64]EverQuest2問題なし -- (ノーラス住人) 2009-05-08 13 30 57 win7 rc x64 イースオンライン 起動前の画面設定でブルースクリーン -- (名無しさん) 2009-05-09 03 27 36 プリウスオンライン 64bitRCで正常動作しました -- (ヴェル) 2009-05-09 13 02 12 Win7RC x64 Master of Epic問題なく動いてます -- (名無しさん) 2009-05-09 13 24 38 win7rc x64 つよきす二学期 正常動作しました -- (名無しさん) 2009-05-09 21 05 25 Win7RC x64 Fortune Arterial Reg.exeのエラーで起動不可 -- (名無しさん) 2009-05-09 21 32 34 車輪の国、向日葵の少女。こんな娘がいたらぼくはもう・・・・。この青空に約束を。三つとも正常に動作しました -- (名無しさん) 2009-05-10 00 12 17 Win7RC x64 アラド戦記 動作しました -- (名無しさん) 2009-05-10 08 48 47 Win7RC nfsMW 正常起動しました。要d3dx9_26.dll、パッド Logitech Chillstream で確認 -- (名無しさん) 2009-05-11 07 16 39 Win7RC x64 Legend of LUNA 正常起動しました -- (ヴェル) 2009-05-11 21 03 17 Win7RC x64 DJMAX trilogy 正常動作しました。USBドングルのドライバも問題なく入りました。 -- (名無しさん) 2009-05-11 22 14 12 gamegard系エラーはアンオフィシャルパッチ当てバージョンで動作可能 http //forgottenportal.com/downloadpage?task=view.download cid=81 -- (名無しさん) 2009-05-12 09 33 20 FFXI、vista版と同じでMS-IMEとの組み合わせで変換直後の入力取りこぼし発生 -- (名無しさん) 2009-05-12 15 09 12 Win7RC x64 黄昏酒場 Uwabami Breakers 今のところ正常動作中 -- (名無しさん) 2009-05-15 16 54 25 Alliance of Valiant Arms 上記されていた非公式のgameguardパッチで起動しました -- (名無しさん) 2009-05-16 17 32 33 Win7RC x64 Fallout3 Steam版 問題なく起動しました -- (名無しさん) 2009-05-16 19 11 57 Win7RC x64 AoE3 問題なく起動しました -- (名無しさん) 2009-05-16 19 12 59 Win7RC x64 Oblivion 問題なく起動しました -- (名無しさん) 2009-05-16 19 14 20 Win7RC x86 x64 nProtect Lineage2 GameGuardエラーで起動出来ません -- (名無しさん) 2009-05-16 19 16 38 Win7RC x64 世界を征服するための、3つの方法 APPCRASHで動作しません。 -- (名無しさん) 2009-05-16 19 54 39 TalesWeaverは、ver5.48にて動作確認ハックシールド導入したからかな -- (ぺけ) 2009-05-17 23 47 18 追記。FPSの低下が見られました。 -- (ぺけ) 2009-05-17 23 48 07 プリウスオンラインOB版はUAC切&32bit IEでプレイ可能だった -- (名無しよん) 2009-05-19 22 33 24 Win7RC x64 Lineage2 非公式のGameGuard Windows 7 Fixにて起動できました。ただし、ランチャーからの起動だとNG -- (名無しさん) 2009-05-20 00 02 38 グランドファンタジアはX-Trapではじかれてダメポ (nPro X-Trap系全滅?) -- (名無しよん) 2009-05-20 20 14 02 プリウスオンラインなんの問題なくインスコ、起動、プレイできました! -- (名無しさん) 2009-05-20 21 05 27 Win7RC x64 真・三國無双 Online 5/19GameGuardアップデート後起動確認 -- (名無しさん) 2009-05-21 11 07 15 ブラザーインアームズ x64で動作確認 -- (名無しさん) 2009-05-21 18 33 52 メダルオブオナー x64でインストーラーでコケる -- (名無しさん) 2009-05-21 18 34 43 ↑エアボーンでした -- (名無しさん) 2009-05-21 18 35 13 ↑ブラザーインアームズはヘルズハイウェイの方でつorz -- (名無しさん) 2009-05-21 18 36 01 Win7RC X64 RED STONE 非公式GameGuard Windows 7 Fix使用。 起動確認しました -- (名無しさん) 2009-05-23 01 11 20 Counter Strike Source(Steam)はOKでした。 -- (名無しさん) 2009-05-23 19 33 06 ROの管理者権限はパッチ当てで必要。 -- (名無しさん) 2009-05-25 02 02 14 Diablo IIと拡張Packを短時間ながらプレイできた -- (名無しさん) 2009-05-25 02 03 53 SimCity4 RC(x64)で動作確認 -- (名無しさん) 2009-05-25 03 21 23 GAMEGUARD非公式パッチにて、モンハンフロンティア動作確認しました。 -- (名無しさん) 2009-05-27 21 04 21 GhostRecon Ⅰ ver1.4 動作確認 問題なし -- (nizi) 2009-05-29 21 56 08 ネオスチームx64にインストは出来るが、OSが違うと言われ動作不可。(XP互換・管理者権限でもNG) -- (*1) 2009-05-30 10 12 41 FPS BATTLE FIELD 2はインストールのマイク設定が異常終了したが無事インストール完了 -- (名無しさん) 2009-05-30 16 34 47 ↑BF2アドオンのSpecialForceもインストール出来、シングルでは遊べる -- (名無しさん) 2009-05-30 16 35 24 ↑BF2自体でなくPunkBusterがUnknown Windows API Function [131136]ではじくのでマルチは問題あり -- (名無しさん) 2009-05-30 16 37 01 プリウスでブルスク・・・ -- (名無し) 2009-05-31 00 41 17 special force パッチで動きます ハンゲインストーラーで書き換えられるのでUACでとまったときにもう一度上書きすればOK -- (名無しさん) 2009-05-31 12 11 55 ACE ONLINE起動しません。ゲームガードの対応を依頼中との運営の回答 -- (名無しさん) 2009-06-01 00 31 56 オンラインパチンコパチスロゲーム、サミーの777town.netインストールは出来ますが起動できません。(win7 RC x64) -- (tarutaru) 2009-06-04 22 16 02 The Tower of AION 、普通に起動確認しました。(互換性、管理者権限などはいじくっていません) -- (名無しさん) 2009-06-05 19 47 57 オンラインバスケゲームのフリスタ!(オンラインバスケ・JC Global・Ver.3.01)の動作報告は? -- (名無しさん) 2009-06-06 01 40 16 ↑結果はこちらです。 http //myhome.cururu.jp/beatomcjapan/blog/article/31002641386 -- (名無しさん) 2009-06-06 07 39 51 マブラヴオルタネイティブは起動できないのだが・・・XPModeならできたが・・・ガクガク -- (名無しさん) 2009-06-08 16 49 44 BF2142はx86,64共にマルチ動作確認済み -- (名無しさん) 2009-06-09 01 57 33 GTA IV完全日本語版ですが、インストールしてパッチ当て直後は起動可能ですが、スリープから復帰後に動かなくなります -- (wt) 2009-06-09 16 24 24 BIO HAZARD2、3 動作確認 ※Program Files以外にインストールしないとセーブデータが見えない -- (16th_Angel) 2009-06-10 21 46 15 バトルフィールド2は起動確認。数時間プレイも問題なし。マブラヴオルタネイティブはインストールが途中で止まる。 -- (windows7 RC x64) 2009-06-11 14 24 44 Grand Fantasia起動出来た方いますか?今回のアップデートで対応したそうなんですが、自分では起動できず・・・ -- (名無しさん) 2009-06-11 22 12 06 Grand Fantasia起動確認。 -- (名無しさん) 2009-06-14 09 06 22 トリックスター GameGuardエラーにより起動不可 -- (名無しさん) 2009-06-14 20 58 27 車輪の国、向日葵の少年少女は起動はできる。 が、しかし音が出ない・・・俺だけか? -- (名無しさん) 2009-06-18 06 31 46 ↑悠久の少年少女だった罠、スマソ -- (名無しさん) 2009-06-18 06 32 24 TalesWerver Windows7RCで動作確認、nProからHSに変更された為と思われ -- (名無しさん) 2009-06-18 17 33 26 blackshot、起動不可。msvcp71.dllが無いと表示されます。 -- (名無しさん) 2009-06-18 23 32 22 SimCity4 Deluxe, x64 build7100 (WOW64)で普通に動作。NAM導入も問題なし。 -- (zaku_meat) 2009-06-19 16 47 36 BlackShot GameGuardエラー。非公式パッチで問題なく起動確認 -- (名無しさん) 2009-06-19 17 26 13 エミル・クロニクル・オンライン Vista設定でOK -- (名無しさん) 2009-06-22 22 57 30 S.T.A.L.K.E.R.:SoC起動確認 -- (名無しさん) 2009-06-24 23 51 51 トリックスター非公式パッチにより起動確認 -- (名無しさん) 2009-06-27 02 33 47 SealOnline+:GameGuardエラー。非公式パッチで起動確認 -- (名無しさん) 2009-06-28 17 21 41 PSOBBはnProを無視できるエミュ鯖への接続なら正常動作 -- (名無しさん) 2009-07-01 11 03 27 Street Fighter IV をWin7RC 64bitde -- (モコナ) 2009-07-01 20 11 28 上記途中送信スマヌ・・・64bitで動作確認しました -- (モコナ) 2009-07-01 20 12 12 AION パーフェクトワールド 共にデフォルトで対応 -- (名無しさん) 2009-07-04 01 03 41 ArmA2 普通にインスト、普通に動作。パッチアップも問題なし。 -- (nizi) 2009-07-06 10 42 41 信長の野望OnlineインストOK、動作OK。 -- (名無しさん) 2009-07-12 21 16 42 EverQuest2 インスト・動作OK 日本語入力も問題なし -- (名無しさん) 2009-07-16 18 34 03 AION RC x64で動作NG -- (名無しさん) 2009-07-19 13 39 48 64bit デカロン 7/9メンテ後 イン2分後に20秒間応答なし それをすぎると快適にプレーできる -- (名無し) 2009-07-22 08 47 51 野々村病院の人々 for XP x64で動作。 -- (名無しさん) 2009-07-22 20 17 41 x64 OPERATION7 何もしなくても快適動作 -- (名無しさん) 2009-07-23 01 02 14 Battlefield Heroes、x64RCで動作不可。PBあるいはプログラムが未対応の様子 -- (名無しさん) 2009-07-25 08 50 43 グランドファンタジア 動作OK(X-TRAPエラー出なくなりました) -- (名無しさん) 2009-07-25 18 56 07 LIENS Online x64RC 動作不可 -- (名無しさん) 2009-07-30 21 43 31 タワーオブアイオン x64RCにて動作確認 -- (名無しさん) 2009-08-08 15 42 20 64bit(RTM版) FF11 起動不可 (互換モードでもNG) -- (名無しさん) 2009-08-15 00 12 18 シリアスサムSEx64RCで動作不可ですた -- (名無しさん) 2009-08-17 16 05 53 暇つぶしにアダルトだけメーカー順でソートした -- (名無しさん) 2009-08-17 19 50 13 アークロードx64RC版にて動作確認 -- (名無しさん) 2009-08-20 17 03 47 Special Force x64 ゲームガードエラーです。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 25 20 リトルバスターズ!EX 64bit問題なく起動いたしました。 -- (名無しさん) 2009-08-30 02 36 33 The Tower of AION RTM版で問題なく動作確認 -- (名無しさん) 2009-09-07 09 54 48 Final Fantasy XI、x64 RTM版で動作確認 -- (名無しさん) 2009-09-11 00 17 31 Stalker SoC x64エンタープライズで動作確認。ただしパッチ入れる場合はProgram Filesにインストールすること。 -- (名無しさん) 2009-09-13 01 34 13 Grand Theft Auto IV、OKとなっていますが全く動きません。 -- (名無しさん) 2009-09-21 00 56 00 FantasyEarthZero、10月後半にWin7(64bit)対応予定告知。現状アップデートまででその後起動せず -- (名無しさん) 2009-09-24 00 30 53 Age of Empires Ⅲ The Asian Dynasties、ホットキー設定も成功。今のところ特に問題なし。(x64 RTM版) -- (名無しさん) 2009-09-28 11 46 10 Alliance of Valiant Arms エラー落ち解消したの?それとも起動だけ? -- (名無しさん) 2009-09-28 20 44 58 AVAは今現在でもプレイ中にハングルエラーで落ちます。 -- (名無しさん) 2009-09-29 19 18 07 -- (名無しさん) 2009-10-05 17 47 07 FFXIって起動は出来てもIMEに問題があるのでは? -- (名無しさん) 2009-10-11 01 44 30 Ace onlineはゲームガードのエラー「対応していないOSです」で起動できませんでした -- (名無しさん) 2009-10-14 05 40 03 x64 7600 Stalker Soc 起動 が音が出ない -- (名無しさん) 2009-10-16 21 52 09 4亀に対応表が出たので、非対応分についてチェックよろ -- (名無しさん) 2009-10-22 18 55 21 Lineage2 公式にてWin7対応版リリース(10/20) -- (名無しさん) 2009-10-22 20 15 30 スカッとゴルフパンヤ、運営元より64bit版対応予定のアナウス(32bit版は正式対応アナウス) -- (名無しさん) 2009-10-22 22 42 00 special force 起動確認。GG関連のエラーもなくすっきりと起動しましたよ -- (special force) 2009-10-22 23 06 47 ゲーム中急に落ちる現象多発orz -- (special force) 2009-10-22 23 34 24 一部誤字修正と、パンヤの備考欄変更、武装神姫枠を追加しました -- (名無しさん) 2009-10-23 11 39 16 Empire Earth2 日本語版 Ver1.0 動作確認 -- (名無しさん) 2009-10-24 11 26 18 StepManiaを64bitで動作確認しました。 -- (名無しさん) 2009-10-25 22 01 17 Grand Theft Auto San Andreas 日本語じまくか -- (名無しさん) 2009-10-25 22 13 46 (↑訂正)日本語字幕化して1時間程プレーしましたが特に問題ありませんでした -- (名無しさん) 2009-10-25 22 14 54 Crysis WARHEAD、64bitで正常動作 -- (名無しさん) 2009-10-26 19 20 29 BF1942 オンラインは以下リンク参照、動作確認しています。 http //fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=733 sty=1 num=l50 -- (名無しさん) 2009-10-26 20 01 17 Alliance of Valiant ArmsはNG 10分で通信切断で強制終了 wiki編集おねがいします。 -- (名無しさん) 2009-10-27 00 43 49 special forceプレイ可能になりました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 16 24 10 A列車で行こう7は動く? -- (名無しさん) 2009-10-28 22 12 42 ペーパーマン 公式でx64パッチ出てます -- (名無しさん) 2009-10-30 15 07 52 スカッとゴルフパンヤ正式対応しました -- (名無しさん) 2009-10-30 16 10 25 グラナドエスパダ、公式に対応しました -- (名無しさん) 2009-11-01 00 05 29 Left4Dead 2 Demo 64bitfr -- (名無しさん) 2009-11-02 00 33 04 信長の野望天翔記 非公認2005パッチ当て状態での動作確認 -- (名無しさん) 2009-11-05 13 39 43 信長の野望蒼天録 動作確認 -- (名無しさん) 2009-11-05 13 41 13 信長の野望烈風伝 起動はするがプレイ開始するとフリーズ -- (名無しさん) 2009-11-05 13 41 57 君が望む永遠LE そのままでは音が出ないがVista互換にすれば出る -- (名無しさん) 2009-11-05 13 43 50 School Days 動作確認 -- (名無しさん) 2009-11-05 13 44 20 Lunatic Dawn -Passage of the Book- そのままでは音が出ないが2000互換にすれば出る -- (名無しさん) 2009-11-05 13 45 29 Need For Speed SHIFT動作確認 -- (名無しさん) 2009-11-05 17 03 37 TF2 少し不安定(起動中にディスクトップに戻るとエラー)ですが、動作確認 -- (名無しさん) 2009-11-05 19 43 18 Fantasy Earth Zero 11月9日のアップデートに伴いwin7 32bitに対応。64bitも動作保証はないものの問題なく動く。動かない場合はセキュリティーソフトに引っかかっているかも。 -- (名無しさん) 2009-11-11 19 49 53 PlanetSideは普通に互換起動で起動できるぞ -- (名無しさん) 2009-11-12 18 22 08 Colin McRae Rally 2005 動作OK、SoundBlaster 使ってる人は ALchemy 入れれば EAX も有効にできる -- (名無しさん) 2009-11-14 02 41 26 ↑追記、ALchemy は手動設定の必要あり、Buffer 4、Duration 5、DirectMusic無効は確認済 -- (名無しさん) 2009-11-14 02 43 23 グランディアオンライン起動しませんでした -- (名無しさん) 2009-11-16 22 43 10 人口少女3 動作OK illusionフォルダアクセス権要変更必要(Everyone ) NoDVD 1.01は動作NG -- (名無しさん) 2009-11-17 09 49 35 Piaキャロットへようこそ2 Me/2000対応版 x64でも正常動作 ※F C公式情報と同様の症状は起きる -- (名無しさん) 2009-11-18 01 15 04 トリックスター、OSの設定だけで起動確認。システムno詳細設定→パフォーマンスの設定 -- (名無しさん) 2009-11-19 12 48 51 ↑ミス、修正。コンパネ→システムの詳細設定→パフォーマンスの設定→データ実行防止に、トリックスターのランチャーを加える。 -- (名無しさん) 2009-11-19 12 50 28 アンリミテッドハーツ インストール、動作問題なし -- (名無しさん) 2009-11-22 11 24 51 need for speed shift問題無く遊べてます。 -- (名無しさん) 2009-11-27 07 01 19 Clover Heart s (CD版、1.03パッチ適用) 動作OK、システム情報でビデオカードと搭載メモリが正しく表示されない(3GBオーバーしてるから?) -- (名無しさん) 2009-11-27 20 21 21 OperationFlashPoint CWC v1.46 動作 -- (名無しさん) 2009-12-05 08 14 15 シドマイヤーズレイルロード、全画面で不意に落ちる。ウィンドウモードは問題なし。 -- (名無しさん) 2009-12-09 13 22 28 S.T.A.L.K.E.R. Clearsky 、互換性モードをVistaSP2に設定して動作。MOD類でインストーラがあるものはインストール先が(x86)付きのほうであることを確認すること -- (名無しさん) 2009-12-13 21 38 11 Civ4 BtS(ver.3.17):windows7 64bitで視覚効果onで遊べるが、都市名がまともに変更できない -- (リリーのくちばし) 2009-12-14 21 57 56 風来のシレン外伝 アスカ見参 Windows7 64bitにて動作確認。特に設定も必要なく問題なく動いた。 安全性を確保したいならXP3互換とかにした方が安全に動くかも -- (名無しさん) 2009-12-21 03 46 14 『トキメキファンタジー ラテール』 2010年1月6日(水)メンテナンス後 対応予定 -- (名無しさん) 2009-12-28 02 35 37 Company of heros 全シリーズ 動作OK -- (名無しさん) 2010-01-06 14 19 41 Bioshock 1.1 Steam 日本語化版 序盤がどこまでか不明だが問題なく動いている -- (名無しさん) 2010-01-06 16 55 58 タイムリープ、タイムリープぱらだいす、両方とも動作良好。ただし、読み取り専用のチェックボックスが入ってることがあるので、それだけ解除すること。 -- (TT) 2010-01-12 21 31 20 UltimaOnline 2Dクライアント 初回のみ管理者として実行で正常動作 -- (名無しさん) 2010-01-13 13 29 50 UOassist 初回のみ管理者として実行で正常動作 -- (名無しさん) 2010-01-13 13 30 17 「スマガ」、今のところ動作せず。動作させる方法知りませんか? -- (TT) 2010-01-14 03 15 10 L4D2快適動作 -- (名無しさん) 2010-01-19 16 42 23 らぶデス4 windows7 64bitで何回か起動したが、プレイ中に強制的に終了。何回か同じ現象を繰り返していたら、そのうち起動すらしなくなった。 -- (あばば) 2010-01-22 10 05 24 S.T.A.L.K.E.R Clear Sky一応動作 -- (名無しさん) 2010-01-22 13 32 02 A列車で行こう7完全版 問題なく動作しました -- (名無しさん) 2010-01-25 14 46 11 アークロード:j_archlordフォルダ内のarchlord.exeに対して、「互換性モード(XPSP3)」と「管理者権限」にチェックした状態で一応動作 -- (名無しさん) 2010-01-26 16 56 35 CoD4 本編は動作しましたが、マルチプレイは不可能でした -- (名無しさん) 2010-01-26 23 57 52 Fallout3は64bit環境だとよりCTDが頻発する -- (名無しさん) 2010-01-29 14 32 11 桃色大戦ぱいろん、2月2日のアップデートパッチでWindows7へ正式対応。Windows7Ultimate(64Bit版)で正常動作を確認。 -- (名無しさん) 2010-02-02 22 44 25 ArmA2 64bit対応 -- (名無しさん) 2010-02-02 23 08 48 うみねこのなく頃に(EP4)、咎狗の血、俺の下であがけ動きました。BLサーセン -- (名無しさん) 2010-02-06 22 34 46 Empire Total War(Steam版)、64bitにて起動確認。 -- (名無しさん) 2010-02-13 17 04 30 PROTOTYPE 64bitで動作確認、注意点は24bit-48000Hz以下のサウンド設定でプレイすること -- (名無しさん) 2010-02-15 20 04 24 CoD4 64bit マイク入力端子に接続することでマルチがプレイ可能に -- (名無しさん) 2010-02-16 16 22 23 "STALKER Call of Pripyat" playable -- (名無しさん) 2010-02-24 18 18 09 エクスビート 64bitだと互換性(XPSP3)試しても無理でしたX-trapで弾かれてる -- (名無しさん) 2010-03-04 09 37 31 ファンタジーアース、エイカオンライン 起動確認 -- (名無しさん) 2010-03-04 09 39 36 Aero切ったらレイプレイ動いた -- (名無しさん) 2010-03-07 05 25 20 777 -- (名無しさん) 2010-03-13 00 48 32 AIKA Online 64bit版で動作確認 問題なし -- (名無しさん) 2010-03-14 10 58 47 アクションゲームツクール。Windows 7 64bit版では動きませんでした。1万円出して買って来たのにショックです。起動すると強制終了される。 -- (リンク) 2010-03-27 02 34 43 ダイソー・ザ・ゲームシリーズ72 ストライカーズネスト。ゲームその物は起動出来るが、スタンドアローンインストーラが正常動作せず。手コピーインストールで可能。 -- (リンク) 2010-03-27 02 42 31 BatlleFieldVietnam 64bitWIN7 起動。音声の一部が出ない。ほかは正常 -- (kkk) 2010-04-07 21 55 04 音声不具合はM4A79デラックスの蟹オンボで発生 -- (kkk) 2010-04-07 21 56 44 マブラヴ オルタネイティヴ 全年齢版SETUPは終了するが起動できない(インストールができない) -- (名無しさん) 2010-05-06 23 48 43 F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 日本語版 動作確認 問題なし -- (名無しさん) 2010-05-07 23 27 38 POSTAL2 COMPLETEPACK 完全日本語版 動作確認 問題なし -- (名無しさん) 2010-05-13 19 23 06 Soul of the Ultimate Nation 動作確認 -- (名無しさん) 2010-05-21 00 22 44 今更誰がやるのかわからないものの、メックウォーリア3動作確認 -- (名無しさん) 2010-05-26 07 55 05 マブラヴ(無印)インスト時の実行で強制終了になるwindows7x64 homepremium -- (みゃん) 2010-06-01 18 38 18 Grand theft auto Sanandreas 動作OK 漢字化OK -- (名無しさん) 2010-06-05 10 29 43 ドラゴンネスト 動作OK -- (名無しさん) 2010-06-10 06 47 55 64bitだとひぐらしディブレイク改は起動はする場合もあるが、まともに動かない。XPモードでも不可。なんでOKになっているんだろう・・・ -- (名無しさん) 2010-06-10 12 22 29 「ましろぼたん」、x64・XP Modeともに動作不可。ただしVMware PlayerにインポートしたXP Modeでは一応動作可能。 -- (Taka-NX) 2010-06-19 06 01 07 「夏めろ」「こいびとどうしですることぜんぶ」動作可能。 -- (Taka-NX) 2010-06-19 06 02 04 PSOBB起動したwin7のほうがサウンド調節が効くのでお勧め -- (名無しさん) 2010-06-21 06 41 14 痴漢専用車両(無印)、win7 home premiumにて動作確認 -- (名無しさん) 2010-07-16 15 12 36 MMORPGの「ベルアイル」動作可能です。 -- (名無しさん) 2010-08-18 21 48 09 777タウン.netの正常動作を確認しました。 -- (syogoman) 2010-08-19 06 36 54 真・恋姫†無双 萌将伝 クリアまで全て正常動作確認 -- (名無しさん) 2010-08-22 23 38 06 アラド戦記は出来てる人と出来ない人がいるもよう -- (名無しさん) 2010-08-31 12 40 54 Mafia、ゲーム中にインベントリを読みに行くとNG -- (名無しさん) 2010-09-04 16 59 24 ひデブ改起動。操作も問題ない。cmdでシングルコア設定してから立ち上げる。v.1.11 -- (名無しさん) 2010-09-14 13 46 31 「M.I.L.Uオンライン」、x64にて動作確認。但し、ClearTypeをオフにしないと、一部の文字がピンク色になる。また一部のフォントが日本語風ではなく、特定アジア諸国風の漢字フォントになる。 -- (リンク) 2010-10-13 18 20 09 満淫電車2 BISHOP 特に何も問題起きず動いてます -- (名無しさん) 2010-10-18 09 12 22 Special Force 64Bit版で動作確認 3D化すると設定をいじってもキャラがだぶる。 -- (名無しさん) 2010-10-23 12 39 58 毎日けだものっ!! らぶえろ☆ももいろ☆すくーるらいふ♪ BISHOP 認証ファイルni 公式のサポートを試すも動作せず -- (名無しさん) 2010-10-25 09 42 49 日本語版Sacred2 出来ない -- (名無しさん) 2010-10-31 01 41 53 日本語版Sacred2 出来ない -- (名無しさん) 2010-10-31 17 23 15 と間違った投稿をしました。http //sacred2.zoo.co.jp/faq04.phpで解決。日本語入力システムが問題です。 -- (日本語版Sacred2 出来ない) 2010-10-31 17 25 35 姫とボイン 特に問題なし。 ジャスティスブレード3 特に問題なし -- (Pro64Bit) 2010-12-03 18 16 02 明日の君と逢うために 特に問題なし -- (Pro64Bit) 2010-12-03 18 19 38 ↑6 毎日けだものっ!! らぶえろ☆ももいろ☆すくーるらいふ♪ BISHOP x64にて動作確認、問題無し -- (名無しさん) 2010-12-08 16 03 28 S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl 7ホーム64ビットで1004で動作確認 -- (名無しさん) 2010-12-16 01 05 29 よく調べましたな~凄いです。もっと調べて欲しいです -- (きのこ) 2011-03-10 03 55 45 キャラメルBOX やるきばこ ファンディスク キャラメルBOX 64Bit版で動作確認 -- (名無しさん) 2011-04-26 23 14 50 specialforce 7home x64 動作確認、問題なし。 -- (機獣さん) 2011-04-28 11 16 02 777タウン.net 2011.5.3現在64Bit版で遊べています -- (名無しさん) 2011-05-03 00 43 00 G線上の魔王 win764bitで特に問題無し -- (名無しさん) 2011-05-08 23 23 13 777タウン.net 64bit版は、一部動作しないとの公式アナウンスありです。 -- (名無しさん) 2011-05-28 06 30 26 ひぐらしデイブレイク改 win764bitで動作確認。上ではNGと書かれていますが、どんな問題があったのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-14 22 36 01 Race Driver GRID 現在はver1,3で作動しません 修正してください -- (名無しさん) 2011-07-15 21 30 41 世界を征服するための、3つの方法 確かWin7 64bitで全クリしましたよ。APPCRASHも記憶にありませんししてないと思います -- (名無しさん) 2011-09-24 13 00 58 Sudden Attackは人によっては起動しない。実行ファイルの互換性をXPにすると動く。カウンターストライクオンラインは普通に動きます。 -- (名無しさん) 2011-09-28 16 25 14 もうなんか頑張れすごい頑張れあとRTSをもっと調べてくれマジで頼む -- (名無しさん) 2011-11-30 16 31 45 レストラン・エンパイア日本語版ver1.21の動作確認。 -- (名無しさん) 2011-12-26 20 08 21 アメリカ製のパソコンで日本語のpcゲームをプレイ出来るか -- (名無しさん) 2012-01-05 00 15 18 Urban Assault ヘリコプターのバグは公式ではパッチがないので手動で旋回値を修正するかファンサイトでパッチをダウンし任意のファイルを上書きする。起動画面やブリーフィング画面が出ない場合オープニング、挿入ムービーのファイルを全て削除する。 -- (名無しさん) 2012-02-28 17 34 07 Win7 64bitでWarhammer 40,000 Dawn of War IIのキャンペーンを序盤3マップクリアー確認しました。 -- (名無しさん) 2012-03-03 01 52 26 (同上環境で)Batman Arkham Asylum を最後までクリアー&チャレンジも初級全てクリアー確認しました。日本語化パッチも問題なかったです。因みに上のも含めてsteam版で先月プレイしました。 -- (名無しさん) 2012-03-03 01 56 28 MOHAA日本語版 問題なし 7home x64 Intel HD Graphics 3000 DirectX End-User Runtimes (June 2010)済 -- (mak) 2012-03-08 21 54 19 君が呼ぶ、メギドの丘で インストール不可とありますが、win7&64bit環境でsetup.exeからインストールできました。できないのは別要因かと。 -- (skt) 2012-03-17 02 41 06 TOMB RAIDER ANNIVERSARY(日本語版) ララの家まで動作確認 7home x64 Intel HD3000終了時 (デスクトップがク ラッシクに変更された) -- (mak) 2012-03-18 00 54 58 fallout3 ですが、最新パッチをあてると動作しませんでした。 -- (名無しさん) 2012-03-25 22 12 58 csoはできませんか? -- (nnn) 2012-03-27 13 11 59 Grand Theft Auto III 日本語版の動作確認 -- (名無しさん) 2012-05-31 17 32 43 Grand Theft Auto III 日本語マニュアル版(ズー販売)動作確認。1.1Patchを当てる必要あり。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 45 31 アシンクリード3はできますか? -- (名無しさん) 2013-06-01 10 22 22 farcry_ver1.1win764bit版で動作。xp_modede -- (bk_onyx) 2013-06-03 22 26 13 farcry ver1.1動作確認。XPモード、ダイレクトXのチェック最初外しておく。 -- (BK_onyx) 2013-06-03 22 38 46
https://w.atwiki.jp/progtips/pages/50.html
WindowsXP/8.3形式のファイルを作らせない? 8.3形式のファイル名を作らない fsutil behavior set disable8dot3 1 最終アクセス日時を記録しない fsutil behavior set disablelastaccess 1 起動時のロゴ画面を消す 次のコマンドを実行。 msconfig BOOT.INIタブで、/NOGUIBOOT にチェックをつける。 ようこそ画面を表示しない 「コンパネ」 「ユーザーアカウント」 「ユーザーのログオンやログオフの方法を変更する」 「ようこそ画面を使用する」のチェックを外す。 オートログオン Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon] "AutoAdminLogon"="1" "DefaultDomainName"="domain or workgroup" "DefaultUserName"="username" "DefaultPassword"="password" ログオンとかのときの壁紙 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop] "Wallpaper"="C \\bin\\Logon\\windows-7-wall.bmp jpgではだめかも。 その他設定 カーネルをスワップしない、ハングタイムアウトを短くする、ショートカット名の短縮。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management] "DisablePagingExecutive"=dword 00000001 [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop] "HungAppTimeOut"="3000" [HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop] "HungAppTimeOut"="3000" [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer] "link"=hex 00,00,00,00 [HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer] "link"=hex 00,00,00,00 ダウンロード レジストリ 2010-01-04.zip BootOptimizeFunction 場所 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Dfrg\BootOptimizeFunction Enableを "Y" にする。
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/10.html
2chテンプレ 次スレを立てるときは下記のテンプレの「前スレ」の部分を修正した上で 1に貼り、スレを立ててください。 2chテンプレWindows板 iTunes スレスレッドタイトル 1 ポータブルAV板 iTunes スレスレッドタイトル 1 2 3 4 5 Windows板 iTunes スレ スレッドタイトル iTunes for Windows PartXX 1 ■書き込む前に必ず読むこと! 1:解らない事があればiTunesを起動して [ヘルプ] [iTunesのヘルプ] を読む 2:質問する前に◆のアップルや外部サイトをみること 3:iPodに関する質問は、ポータブルAV板 → http //bubble6.2ch.net/wm/ ◆アップル公式サイト ・iTunesについて ダウンロード http //www.apple.com/jp/itunes/overview/ ・サポート 良くある質問 http //www.apple.com/jp/support/itunes/ ◆外部サイト ・iTunes for Windows まとめ http //www1.atwiki.jp/itunes/ ・ABCiPod http //abcipod.s206.xrea.com/ ■前スレ iTunes for Windows PartXX http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/XXXXXXXXXX/ ポータブルAV板 iTunes スレ スレッドタイトル iTunes for iPod PartXX 1 ■書き込む前に必ず読むこと! →テンプレ 2-5を読む →解らない事があればiTunesを起動して [ヘルプ] [iTunesのヘルプ] を読む →質問する前に◆のアップルや外部サイトをみること ◆アップル公式サイト ・iTunesについて ダウンロード http //www.apple.com/jp/itunes/overview/ ・サポート 良くある質問 http //www.apple.com/jp/support/itunes/ ◆外部サイト ・iTunes for Windows まとめ http //www1.atwiki.jp/itunes/ ・iTunes for Mac まとめ http //www3.atwiki.jp/itunes/ ・ABCiPod http //abcipod.s206.xrea.com/ ■前スレ iTunes for Windows PartXX http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/XXXXXXXXXX/ 2 ◆よくある質問 (1/3) Q iTunesを使おうと思います/ダウンロードしたいです A まず 1の◆のアップルや外部サイトをよく読みましょう Q iPod touch/iPod nano/iPod classic/iPod shuffleの調子がおかしいよ。助けて A 各種iPodの本スレがあるのでそちらで質問してください。ただしマルチはスルーされます Q iTunesの使い方を教えて A つhttp //www.apple.com/jp/support/itunes/ Q XPとVista以外のWindows(2000)で使える? A 7.3まで正式サポート、イレギュラーな方法で比較的新しいものも使えるらしい つhttp //www.apple.com/jp/ftp-info/reference/itunes732forwindows2000.html Q XPとVista以外のWindows(98Me)で使える? A 使えません。iPodに音楽を転送したいなら他のソフトでもできる つhttp //abcipod.s206.xrea.com/support/howto10.html Q ネットカフェや漫画喫茶、学校のパソコンでiPod/iTunesを使いたい A パソコンやMacを先に買いましょう Q iTunesの旧バージョンをダウンロードしたい A つhttp //www1.atwiki.jp/itunes/pages/7.html 3 ◆よくある質問 (2/3) Q コピーコントロールCD(CCCD)やレーベルゲートCDが取り込めません A プロテクト付きのCDが読み込みが可能な光学ドライブなら普通のCDとして取り込めます DVDが書き込める最新式の光学ドライブなどを使うようにしてください http //homepage2.nifty.com/yss/ Q SonicStageのATRACは取り込める? A できません。CDから入れ直してください Q WMAは取り込める? A 保護されてないWMAなら取り込めます Q DVDをiPodに入れることは出来る? A "Handbrake"というソフトウェアを使って取り込めば出来る Q MPEG2やAVIなどはiPodに入れることは? A ”携帯動画変換君”を使えば出来る Q YouTubeやニコニコ動画などはiPodに入れることは? A "Craving Explorer"や”Ares Tube”を使えば出来る Q GyaoやYahoo動画などはiPodに入れることは? A DRM(著作権保護)がかかった動画は入れることが出来ません Q そこを何とかして音楽や動画をiPodに入れたい A ”CPRM 解除”や”DRM 解除”でググれ、後はスレ違い 4 ◆よくある質問 (3/3) Q iPodのバックアップはしたほうがいい? A 絶対すること! つhttp //abcipod.s206.xrea.com/support/howto06.html Q iTunesのライブラリが消えた/iPodからパソコンに曲を戻したい A 今度から↑のバックアップを必ずしておくこと! つhttp //abcipod.s206.xrea.com/download/software07.html Q どうやってダウンロードして音楽を買うの?/iTunes Cardの使い方は? A つhttp //www.apple.com/jp/support/itunes/store/ つhttp //www.apple.com/jp/support/itunes/store/giftcard/ Q パソコンの音楽ファイルを消してiPodだけにしたい A iTunesの”iPodの設定”で”手動で管理する”にする。 つhttp //docs.info.apple.com/jarticle.html?artnum=61148 Q パソコンのHDDの容量が足りなくなってきたから曲を消して良い? A 駄目。素直に外付けHDD買うこと。 Q どうやってiPodに入れた曲を削除するの? A iTunesで曲の先頭にあるチェックボックスのチェックを外して”同期”する ※iTunesの”iPodの設定”で”チェックマークのある曲だけをアップデートする”にしておくこと Q 1台のパソコンで2台以上のiPodを使える? A 使えます。やり方は普通にパソコンにiPodをつなげるだけ つhttp //docs.info.apple.com/jarticle.html?artnum=300432 5 ■回答する人へのお願い →自分が見てて、荒れていると思ったら放置(スルー)する。 →自治活動はウザイだけ。自治したくても放置(スルー)する。 →あなたがいなくてもスレは成り立ちます。誰かが勝手に答える。 ■質問する人へのお願い →以下のような質問はスルー(回答がもらえない)されるので注意してください。 1. テンプレ( 1-10の書き込み)を読んでいないと思われる書き込み。 2. マルチポスト(複数のスレに同じ書き込みをすること)と思われるもの。 3. 回答を催促する人。例)誰か XXXに答えてください。 4. 日本語がおかしい。例)○○という者ですが、早速質問ですが、(「ですが」が2回) ■質問ばかりで困るという人へ →iPodの関連スレが多数存在しています ・関連スレが沢山あるので、話題が”新機種が出た時”ぐらいしかありません ・話題がない以上”質問ばかりが目立つ”ようになっています →質問者がウザイと思ったら ・スレを見る・更新する頻度を減らす。やたら見るのではなく日/週に一度にする ・このスレで情報収集するのではなく関連スレやニュースサイトでする ・他のスレや板に行く。新しい発見が必ずあります! →情報収集のためのニュースサイト ・APPLE LINKAGE http //www.applelinkage.com/ ・MACお宝鑑定団 http //www.macotakara.jp/ −−−−−−−−−− テンプレ終了 −−−−−−−−−−−
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Windower4-プラグイン-Timers プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 記述内容は3.7.2.0に準拠 概要 魔法やアビリティのリキャスト時間、効果時間を表示します。 ※Ver1.0.1.8(2013/4/20)では、英語表記のみ 設定 設定ファイルは「Windower4\plugins\settings\Timers.xml」 現在、頻繁にVUが行われており、設定項目が増えています。 VUで設定項目が増えても、設定ファイルに反映されないため、 VUがあった場合は一度リネームなどで退避して 新しい設定項目を含んだ設定ファイルの生成をお勧めします。 新しい設定ファイルの生成手順 FFXIが未起動状態で設定ファイルを削除→WindowerからFFXIを起動し、プラグインをロード FFXIが起動状態でプラグインが未ロード→設定ファイルを削除→プラグインをロード FFXIが起動状態でプラグインがロード済→設定ファイルを削除→プラグインをリロード 設定項目 設定値 説明 リキャストタイマー用の設定項目 enableRecast true/false リキャストタイマーの表示/非表示 recastLowToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる recastTimerLimit 1-? リキャストタイマーの表示数、上限値不明。非表示の場合はenableRecastをfalseにする。 recastXrecastY 座標 リキャストタイマーの表示座標。左上隅を指定。 バフタイマー用の設定項目 enableBuffs true/false バフタイマーの表示/非表示 buffsLowToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる buffsTimerLimit 1-? バフタイマーの表示数、上限値不明。非表示の場合はenableBuffsをfalseにする。 buffsXbuffsY 座標 バフタイマーの表示座標。左上隅を指定。 カスタムタイマー用の設定項目 customLoToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる customTimerLimit 1-? カスタムタイマーの表示上限数、上限値不明。0で非表示になるかは未確認 customXcustomY 座標 カスタムタイマーの表示座標。左上隅を指定。 タイマー表示部分の共通設定項目 graphicalMode true/false 拡張表示のON/OFF extendeText true/false 対象名…[AoE]/[キャラ名]/[Unknown]…の表示/非表示 textColoring true/false 残り時間に追従してバーの色と同色に変化? slimMode true/false スリム表示のON/OFF showTenths true/false 残り時間が10秒未満の場合、小数点以下の表示のON/OFF sortType CreationDurationAlphabetical タイマーの並べ替え方法。日本語環境下でAlphabeticalが正常動作するかは不明。Creation = タイマーに表示された順Duration = 残り時間順Alphabetical = アルファベット順 show1HourName true/false SPアビリティ(Lv1から使えるもの)を使用時のアビリティ名で表示/汎用名で表示 barSpacing 0-? バーとバーの間隔。上限値不明。0の場合、タイマーひとつあたりの表示サイズは凡そ180x25 バーの色(textColoringをtrueにした場合は文字色も以下の設定を使う) highRedhighGreenhighBlue 0-255 残り時間が多い場合のバーの色 medPercent 0-0.95 残り時間が中間の場合の範囲の開始地点 medRedmedGreenmedBlue 0-255 残り時間が中間の場合のバーの色 lowPercent 0-0.95 残り時間が少ない場合の範囲の開始地点 lowRedlowGreenlowBlue 0-255 残り時間が少ない場合のバーの色 バーの背景色(slimModeをtrueにした場合は文字背景色と兼用) bgA 0-255 バー背景の透過率、0(透明)から255(不透明)内で設定 bgRbgGbgB 0-255 バーの背景色 文字色(textColoringをfalseにした場合に以下の設定を使う textA 0-255 文字の透過率、0(透明)から255(不透明)内で設定 textRtextGtextB 0-255 テキストの文字色 タイマー消滅時に点滅させる設定の項目 recastFlashDuration 0-? 上限不明。リキャストタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 buffsFlashDuration 0-? 上限不明。バフタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 customFlashDuration 0-? 上限不明。カスタムタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 flashRflashGflashB 0-255 タイマー消滅時に点滅する際の色 フォントに関する設定項目 fontName フォント名 使用するフォント名。等幅フォントを推奨。 fontSize 1-11? フォントサイズ。通常は0.5刻み。上限不明 fontBold true/false 太字表示する/しない Stroke true/false 文字の縁取りを行う/行わない 特定のアビリティ・魔法へのタイマー不使用の設定 whitelistMode true/false ホワイトリストの使用/ブラックリストの使用リキャストタイマーとバフタイマー両方セットで択一 AbilityRecastFilter アビリティ名 リキャストタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 SpellRecastFilter 魔法名 リキャストタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 AbilityBuffFilter アビリティ名 バフタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 SpellBuffFilter 魔法名 バフタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 ブラックリスト・ホワイトリスト 複数ある場合は半角のパイプ(*1)で区切る。 ワイルドカード「*」が利用可能。文字の前後にワイルドカードを利用することで複数の魔法/アビリティを一括指定可能。 全角文字を記述した場合(普通すると思われるが)は、文字コードをUTF-8Nとして保存すること。(次項参照) 各フィルタ用のタグは空要素タグ(自己終了タグ)で記述されているので、利用する場合は開きタグに修正した上で、閉じタグを新たに記述すること。 例えば AbilityRecastFilter / は意味的には HTMLの AbilityRecastFilter /AbilityRecastFilter と同義であるが、 XMLでは値のない開き/閉じタグのペアは許されず、そのような場合は AbilityRecastFilter / のように空要素タグで記述することになっている。 例:プロテス(1-5系)、プロテア(1-5系)、シェル(1-5系)、シェルラ(1-5系)、リレイズ(1-3系)を強化リストから除外 whitelistMode false /whitelistMode SpellBuffFilter プロテ*|シェル*|シェルラ*|リレイズ* /SpellBuffFilter タイマーの文字化け回避 各タイマーの文字が□□□□などに化けている場合は fontName ~ /fontName に日本語表示が可能なフォントを指定する。 メモ帳で書式→フォントで設定ウィンドウを表示し、リスト中から日本語が利用可能なフォントを探す。 フォント名に日本語(全角文字)が含まれない場合はそのままで良いが、フォント名に日本語が含まれる場合は文字コードを指定可能なエディタでTimers.xmlを開き、文字コードをUTF-8N(BOMなし)に、改行コードをLF、またはCR+LFに設定して上書き保存する必要がある。 本来的には常にUTF-8Nで保存すべきであるが、 これまで事実上の標準であったシフトJISコードとUTF-8では 半角の英数字・記号部分に関しては違いがないため問題にならない。 例として比較的導入が簡単なTeraPadの場合、ファイル(F)→文字/改行コード指定保存→文字コードをUTF-8N、改行コードをLFに設定→上書き保存(S)にチェックを入れてOKボタンをクリック。 Windows付属のメモ帳の場合、UTF-8で保存するとBOMがついてしまう(*2)ので対応しているテキストエディタを用意すること。 一部フォントを指定すると、文字が表示されない不具合がある。 文字が表示されない場合はいくつかフォントを変えて試してみる。 TODO 表示が確認されたフォントの一覧があれば、手持ちのフォントが全滅の場合の導入の手助けになるかもしれません。 OS標準インストールフォント、もしくはフリーフォントであれば導入の敷居も低いでしょう。 カスタムタイマーの利用 ※コンソールからの作成時 timers c [TimerName] [Count] [up/down] [icon] ※コンソールからの削除時 - 必ず削除するタイマー名を指定する timers d [TimerName] 設定値 設定値 説明 C/D カスタムタイマーの作成/削除 TimerName タイマーの名前。半角英数のみ利用可能。スペースが含まれる場合はダブルクォートで囲う。例 "VNM Step 3" Count カウントする時間。秒単位で指定する。1分=60、30分=1800 up/down バーが左から右へ伸びるか、右から左へ縮まるか。3.7.2.0では機能しない模様 icon windower4\plugins\icons以下のフォルダ/アイコンファイルを指定。解説は後述 アイコンファイルの指定について windower4\plugins\icons以下のフォルダ内に含まれるpngファイルを指定するとカスタムタイマー利用時にその画像をアイコンとして表示できる。 ユーザー自身でアイコンを作ることも可能。32x32ピクセルで8bitまたは24bitのPNG画像を作る。 Windower自身で持っているアイコンと区別するにはusrなどのフォルダを作りその中に格納すると管理が楽。 使えそうなアイコン FFXI-AHから提供されているItem Icons tgz形式で圧縮されているので7zなどの解凍ソフトが別途必要 海外Wikiのモンストロス・プレッジのデータを扱うページ ページ中のアイコン画像を利用 FFXIのリソースファイル(dat)から直接抽出。サイズは32x32だがbmpファイルなので透過などの加工が必要 ウェブデザイン用のフリー素材を使う。検索例 例 アビセア変色ジェイドNMのリポップ間隔を確認するタイマーを作る 10分-15分でリポップするのでカウントは900を指定。10分経過後、残り5分以内に沸くことになる。 usrフォルダ以下に、2と書いただけの画像ファイルを用意し、VNM2.pngとする。 timers c "VNM Step 2" 900 down usr/vnm2.png 秒数早見表 分 秒 備考 1 60 5 300 一般的なフィールド敵のリポップ間隔 30 1800 一般的なBF 45 2700 メナス・インカージョンのエリア占有時間 60 3600 デュナミスの基本滞在時間 100 6000 1時間40分。サルベージのエリア占有時間 120 7200 2時間。デュナミスの最大滞在時間 ※ただしエリア占有時間の可視化であれば通常はzonetimerを利用すれば事足りる
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TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena音源に Patch を使う(1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 その他のパッチを使ってみる 音源にサウンドフォントを使う サウンドフォントの設定をしてみる Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい 便利ツールcfg 作成 SoundFontの編集ツール サウンドフォントのデータ管理 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatenaSynthFont (donat-ware) XMPlay 音飛びする時は bookmark_hatena TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena Goemon s timidity patchkit 等追記[2007-10-20] Timidity222 追記[2007-10-17] リンク追加・修正[2007-10-15] WyWiki より転記[2007-01-16] 修正[2006-05-7] [2004-05-22] TiMidity++ windows synthesizer(TWSYNTH) (CVS) TiMidity++ (Experimental version) GUS(Gravis UlstarSound) 互換の patch を音源にして MIDI をエミュレートする Software MIDI シンセサイザー MIDIファイルも音源Patchもコンフィグファイル(.cfg)もアーカイブに対応。 MIDI音源を使わずに、Waveの周波数を調整してMIDI作者さん使用音源にできるだけ 音を近づけたり、好みの音色で演奏する、ってことでいいのかなあ。。。 音源に Patch を使う ●準備するもの Player本体+音源Patch +(コンフィグファイル(cfg)) ●セット毎の設定方法 (1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル ■TiMidity++ + ■Eawpatches(現在サイトが行方不明) + ■RiuさんのEawpatch用にブラッシュアップされたcfgファイル(SC-88対応) http //users.hoops.ne.jp/ookuniriu/midi/index.html 1) TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにEawpatchesフォルダを置く。 2) Eawpatches用のブラッシュアップされたcfgファイルを使う場合は、11個の cfgファイルをEawpatchesの入ったフォルダに上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) Eawpatchesフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■ 出雲パッチ(33MPatch) or 出雲さんの30MBパッチzip圧縮(Patchのみ) + ■ SYUUHOUの30MBパッチ用ConfigファイルV.6.5.0 1) 23個に分割された出雲パッチファイル guspat-20000706-aa.tar.gz~ guspat-20000706-aw.tar.gz を展開し、中にある instフォルダをひとつにまとめて、 TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにおく。 注:aa.tar.gz に含まれる13個のファイルもinstフォルダに入れる。 2) SYUUHOUの30MBパッチ用Configファイルを使う場合は、cfgファイルを instフォルダに 上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 14,15,16行目のコメント#を外す。 15行目 dir instフォルダの絶対パス 16行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス ReadMe_j.txt に従って、 38行目source tune.cfg と 40行目source adsrmod.cfg のコメントを外す。 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■出雲パッチ + →まとめたもの Eawpatches GUS/patchセット ■Eawpatches + ■田向 正一さんの追加の GUS/patch Set(eawplus-12.1.tar.gz) Eawpatches 12をベースに修正を加えて、SYUUHOUさんの88proS-6.4.1を取り込んだもの。 1) (1)の 1)と(2)の 1)の手順で Eawpatch と 出雲パッチ をインストール。 2) 田向さんの追加patchとcfgファイルを、instフォルダに上書き保存。 (2)のtimidity.cfgも使いたい場合は、リネームしておく。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 ■ Timidi95 1) timidi95 をフォルダに解凍する 2) 以下を記述した 4timidi95.cfg ファイルを作成、TiMidity++本体(timw32g.exe) があるディレクトリにおく。 Timidi95のディレクトリに置くなら、source 部分は絶対パスで指定。 4timidi95.cfg # timidi95を解凍したフォルダにあるtimidi95の設定ファイルを指定 source path\TIMIDI95.CFG # TiMidity++ 用のPatch等のあるフォルダを指定 dir \inst\GUSフォルダの絶対パス dir \inst\GUS/powerフォルダの絶対パス dir \instフォルダの絶対パス dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス dir \gus_patフォルダの絶対パス # TiMidity++ 用の音色設定ファイルを読み込む source default.cfg source gsdrum.cfg source gsdrum25.cfg source sfx.cfg source mt32.cfg source power.cfg source release.cfg 3) Timidi95の「設定」で、2)の 4timidi95.cfgを設定ファイルに指定。 その他のパッチを使ってみる 追記[2007-10-20] 例: Goemon s timidity patchkit 1.goemon.tgz 内の goemon フォルダと goemon.cfg を TiMidity++ 本体のある フォルダに解凍し、goemon.cfg をテキストエディタで開いて goemon フォルダ へのパスを絶対パスに書き換える。 9行目 dir "path\to\geomon" 2.TiMidity++ の [メニュー] → [設定] → [詳細設定] → [プレイヤ]タブ 「設定ファイル」に goemon.cfg を指定して読み込ませる。 音源にサウンドフォントを使う 修正[2006-05-07][2004-05-24] もう少しだけ分かりやすくしたつもりの導入法はこちら 参考: SoundFontって何? - [DTM・デジタルレコーディング]All About Japan ●準備するもの サウンドフォントパック解凍ツール 拡張子 .sfArk - sfArk 拡張子 .sfpack - SFPack( SaitoさんのTiMidity++のページ →設定ファイル) Player本体+サウンドフォント+(コンフィグファイル(.cfg)) ●設定例 ■FluidR3 (サウンドフォント 140MB) + The Atomic Sound Font V1.0 Bank(サウンドフォント37MB) + Saitoさんのコンフィグファイル(cfg) fluid3.zip 1) サウンドフォントを置くフォルダとコンフィグファイルを置くフォルダを それぞれ作成。 2) FluidR3は sfArk で、The Atomic Sound Fontは SFPack で 1)で作った サウンドフォント用フォルダに解凍。→ 拡張子 .sf2 のファイルができる。 コンフィグファイル(.cfg)はコンフィグファイル用フォルダに解凍。 3) サウンドフォントのcfgファイル(fluid3gm.cfgなど)をテキストエディタ で開き、サウンドフォントファイル名が書かれているところと、実際の ファイル名とを合わせる。 ex. 0 %font FluidR3GM.SF2 0 0 amp=30 pan=0 ~ 4) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 5) コンフィグファイル用のディレクトリに timidity.cfg ファイルを作成、 timidity_fluid3.cfg を参考に、ファイルパスと読み込む cfgファイルを指定。 timidity.cfg dir c /timidity/# timidity本体のある場所 dir c /timidity/cfg# cfgのある場所 dir c /timidity/sf2# Soundfontのある場所 #dir c /timidity/pat# patchのある場所 source fluid3gm.cfg source fluid3gs.cfg source fluid3atomic.cfg source altassign.cfg 上記以外のサウンドファイルや cfgファイルも使用する場合も、同様に書き加えて いけば良い。但し、下に書かれた cfgファイルの内容が、上の cfgファイルを 上書きするので、優先したい設定ほど下に書く。 source strings_cadenza.cfg # Violin 40 Viola 41 Cello 42 6) TiMidity++の「設定」で、5)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 サウンドフォントの設定をしてみる 修正[2006-05-07][2004-05-30] ●コンフィグファイル(cfg)の書式 (GUS/Patch・SoundFont) TiMidity++ Document Project - (ja)timidity.cfg TiMidity++ Document Project - timidity.cfg.5.ja TiMidity++ Document Project - options.ja ■サウンドフォントの音色設定例(音色の入れ替え、音量等の調整) 割り当てるバンク番号 何番に割り当てるか/サウンドフォントファイル名/バンク番号/ プログラム番号/(キー番号)/オプション #コメント bank 0 25 %font StEeLgUiTaR2.SF2 0 25 amp=90 pan=0 # Steel Guitar bank 1 36 %font CONCERTGM093B.sf2 0 36 amp=152 pan=0 # Slap Baas 1 drumset 0 24 %font "SGM150 v1.40.sf2" 0 24 amp=159 pan=0 # Ambient Snare 1 色々バランスや音量が気になるし、いくつかの楽器のサウンドフォントを入れ 替えたりなど、TiMidty.cfgに書いて調整。 後から書いた設定が前に書いた設定を上書きするのだが、使わない設定は コメントアウトして読み込まないようにしておいた方がいいかも。 けど、Tracer見て、サウンドフォントのコンフィグファイル見て、書き換えて、 強制再読込して、音聞いて・・・ってやるのは、けっこう手間かかる。 ■設定済みサウンドフォント用 cfg Saitoさんち Timidity++ 用 CFG 詰め合せセット(「TiMidity++だけを語り尽くすスレ」内) timidity最適化CFG ■起動時の設定をコンフィグファイル(cfg)に書く例 (詳細設定に優先する) #extension:拡張命令における接頭辞 (TiMidty時代のもの。TiMidity++では無視。) 起動時のオプション指定/オプション #extension opt -m3500 # サステインしたノートがディケイされるまでの最大時間(msec) #extension opt -U # 演奏ごとにメモリを解放 #extension opt -A70,85 # 音量% (全体,ドラム) #extension opt -EFresamp=g # 補完方式 #extension opt -EFreverb=n,32 # リバーブの種類,レベル #extension opt -EFchorus=s,6 # コーラスの種類,レベル Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい [2007-10-17] 追記 ■ Timidity222 (要 sign up) GUI版・DOS版本体、各設定ファイル(cfg・ini)、サウンドフォント(4gmgsmt.sf2) 午後のコーダ、lame、サンプルの MIDI、バッチファイル、MidiYork・・・ と必要(になりそう)なものがすべてパッケージされてる。 とりあえず、同梱 timidity.cfg のサウンドフォントのディレクトリを テキストエディタで絶対パスに書き換えて timidity.cfg(例) # Comment lines start with "#" #------ Add path to soundfont files ------ #dir ./sf2 dir "D \Timidity222(展開したフォルダ)\sf2" #------ Put your sf2 file here ------ soundfont 4gmgsmt.sf2 #sounfont 別のサウンドフォント.sf2(コメントを入れ替える) timw32g.exe を実行して TiMidity++ を起動、MIDI ファイルを開けば 4gmgsmt.sf2 のきれいな音で演奏を聴くことができます。 TiMidity++ の醍醐味は、好みのサウンドフォントやプリセット等を組み合わせて cfg ファイルを brush up していくことにありますが、とりあえずセットものの sf2 を手に入れて聞き比べてみるのもいいんじゃなかな。 timidity.cfg の書き方や使い分けはその後でも^^ 便利ツール cfg 作成 ■サウンドフォント用のコンフィグファイル(cfg)作成 Cfg For SoundFont(cfgforsf003.zip / cfgforsf004.zip) TiMidity Page → 「TiMidity++ for Win32」 → 「入手法」から。 (2007-10-15 リンク修正。トコロさま、情報ありがとうございました。) ミラーリング サウンドフォントの持っている音色を cfg 形式で出力 sf2 ファイルと出力する cfg ファイル名を指定する。 cfgforsf -c- "soundfont.sf2" "soundfont.cfg" -c- : コメントを出力しないオプション ■ Preset Finder SF2 Batch Builder 複数のサウンドフォントから、指定した名前を持つプリセットを検索、 コンフィグファイル(cfg)に出力するツール。 出力されたコンフィグファイル(cfg)をもとに、楽器別のサウンドフォントを作成 することができる優れもの。コンソール版。 音質を比較して好みの設定を書くときに重宝。 1.指定フォルダ内のサウンドフォントに含まれるプリセットのインデックス ファイル(sf2hash.idx)を作成 sf2hash path\to\sf2 2.キーワードを指定してプリセットを検索、cfg ファイルに書き出す sf2find -f "(guitar | gtr | Nylon | Clean | (Muted !trumpet))" gtr.cfg -f : ファイル名も検索対象に含める and, | or, ! not 3.書き出した cfg ファイルを元にサウンドフォントを作成 sf2make input.cfg outputsoundfont.sf2 cfgforsf で作成した cfg なども利用しよう。 SoundFontの編集ツール 修正[2006-05-07][2004-06-03] ハードが無くても使えるもの ■ SoundFont Librarian (E-mu Systems) (free)(2007-10-19 リンク修正) プリセットの切り張り、切り出し、ID,プリセット名の変更、など プリセット名が分かれば、Preset Finder SF2 Batch Builder のバッチファイルを 作って一気に.sf2 にする手もある。 ■ Awave Studio (shareware) ■ Alive* (shareware) ■ SF2Comp v1.0 (free) サウンドフォントファイルに含まれるWAVファイルを抽出、同時に出力される テキストファイル(編集可)の情報を元に、WAV編集後に新たなサウンドフォントを 作成できるコマンドラインツール。switche が豊富 指定ディレクトリにWAV出力 sf2comp d -agl flute.SF2 D \Application\midi\sf2cmp\flute sf2書き戻し sf2comp c -i flute.txt D \Application\midi\sf2\flute_new.sf2 ■ .sf2 processor v0.9 (free) サウンドフォントに含まれるプリセット名の整理をするコマンドラインツール。 プリセットのリスト出力 SF2PROC alpha.sf2 -l list.txt プリセット名のソート SF2PROC alpha.sf2 -as -m プリセット全てのバンクナンバーを一括で変更 SF2PROC alpha.sf2 -sb 127 -m バンクナンバーの入れ替え SF2PROC alpha.sf2 -rb 8 127 -m 8→127 全てのプリセット名を大文字/小文字に SF2PROC alpha.sf2 -uc -m 大文字 SF2PROC alpha.sf2 -lc -m 小文字 全てのプリセット名から指定のsubstringを削除 SF2PROC alpha.sf2 -ds "GM bank" -m 全てのプリセット名の先頭/末尾から指定文字数削除 SF2PROC alpha.sf2 -df 3 -m 先頭 SF2PROC alpha.sf2 -df 1 -m 末尾 Clicked (non-zero) startしている波形をリストに出力 SF2PROC alpha.sf2 -c list.txt :zero-levelから始まっていない波形の最初の4サンプルをフェードイン SF2PROC alpha.sf2 -cr -m ■ Viena version 0.510 (free) サウンドフォントに含まれるプリセットやサンプルの切り張り、WAVEデータの編集 お気に入りのプリセットの管理にも使えるかな。 サウンドフォントのデータ管理 ■ Sample Catalog v.1.2.4 (free) サウンドサンプルをカテゴリで分類するツールだが、拡張子やカテゴリを 追加登録すれば、.sf2、.sfArk、.sfpack、(VST).dll など何でも分類可能。 WAVはワンクリックでプレビューできる。 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena KbMedia Player Version 2.38beta2 以降 + kbtim.kpi Version 0.19 TiMidity++ の MIDI 演奏ルーチンを KbMedia Player のプラグインとして使用する。 1) TiMidity++ フォルダにある timpp32g.ini を kbtim.ini にリネームし、kbtim.kpi と同じフォルダ(Pluguins)に置く。 2) テンプレートを作成すれば、複数コンフィグファイルの併用が可能。 「ツール」→「環境設定」→「プラグイン」タブで kbtim.kpi を選択 →「設定」 3) 「ツール」→「MIDI Device」よりテンプレートを選択。 foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena TiMidity++ MIDI Decoder Plugin for KbMedia Player msvcr71.dllが必要 1.Wrapper for KbMedia Player(foo_kmp_041118.zip) に同梱の foo_tim.dll を foobar2000 の components フォルダにコピー 2.foobar2000 Preferances → Components → Input → TiMidity++ MIDI Decoder を選択 [Plugin path] に KbMedia Player の \Plugins フォルダに置いてある Kbtim.kpi を指定 その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatena SynthFont (donat-ware) RIGHT 修正[2006-05-08][2004-07-11]] ハード無しでMIDファイルをサウンドフォントを音源にして演奏。 MIDIファイル個々に、チャンネルごとに、(一つのチャンネルに複数のプログ ラムが設定されている場合はプルダウンメニューから選択して)異なるサウンド フォントを割り当てたり、プリセットを変更する事ができる。 サウンドフォントの聞き比べに便利。 .sfArk、.wav などもOK。 VST Efect/Instrument 対応。 ヴォリュームやヴェロシティ、使用サウンドフォントやVST、波形など編集を 加えた情報は、MIDIファイルと同名の別ファイル (*.sfarr) に保存される。 レイヤーやスプリット等のエフェクトを編集した場合は、サウンドフォントを 書き換えることができる。 サウンドフォントに含まれるプリセットの音をスプリットごとにプレビュー できたり、チャンネルごとにWAVに出力できたり、等々機能豊富。 CPU使用率がステータスバーに表示されるのだが、VST無しで数%、エフェクト かけると数十%以上、やっぱり・・・。 * VST = Virtual Studio Technology XMPlay http //www.un4seen.com/xmplay.html 参照: XMPlay ver.3.3.0.4 + xmp-midi.dll + サウンドフォント(.sf2) 音飛びする時は bookmark_hatena 修正[2006-05-08][2004-07-05] ●エフェクトを見直す ●動作設定を見直す ■補間方式を変える TiMidity++ ではいくつかのサンプルをまとめて計算し、後から補完をかける。 (軽い順) #extension opt -EFresamp=d # 補間なし #extension opt -EFresamp=l # 線形(一次)補間 #extension opt -EFresamp=c # 3次スプライン補間 #extension opt -EFresamp=L # ラグランジュ補間 #extension opt -EFresamp=g # ガウス補間(デフォルト) #extension opt -EFresamp=n # ニュートン補間 kbtim.kpi は常に一次補間だけを使用 TiMidity++起動時のコマンドライン引数や、cfgの記述は無視される。 (KbMediaPlayer 掲示板より) ■DEFAULT_CACHE_DATA_SIZE(リサンプリングのバッファサイズ)変更 TiMidity++ ではMIDIイベントを演奏前にスキャンして,一部の音をあらかじめ リサンプリングする。 #extension opt -S 2m デフォルトは 2*1024*1024=2097152バイト ●evil モード TiMidity++ のスレッドプライオリティを上げる。 #extension opt -e -